⚽ Gra w Tysiąca

Klasyczna gra w „Tysiąca” na bramkę piłkarską
🌐 Powrót do Kikaczu.pl

Gracze

Gra w pojedynkę

Runda 1
00:00
⚡ Ktoś przekroczył 1000 pkt! Dogrywamy tę kolejkę do końca — liczy się najwyższy wynik.
Na ruchu
-
Suma do zatwierdzenia: 0 pkt
Runda 1
00:00
⚡ Przekroczono 1000 pkt! To ostatni strzał tej rundy.
-
0
Historia strzałów w tej rundzie
Brak zatwierdzonych trafień
Suma do zatwierdzenia: 0 pkt
🏆

-

🏆

-

Wynik rundy

Podsumowanie rozgrywki

🏆 Tablica wyników (wszystkie rozgrywki)

Historia rozgrywek

🔊 Dźwięki zakończenia rundy

Instrukcja obsługi programu

  1. Na starcie aplikacji widoczne są cztery przyciski: „Rozpocznij Grę” (konfiguracja graczy), „Graj Samemu” (tryb solo), „Menu” oraz „Powrót do Kikaczu.pl”.
  2. W konfiguracji wieloosobowej domyślnie ustawieni są dwaj gracze. W trybie „Graj Samemu” wpisujesz tylko swoje imię.
  3. Podczas rozgrywki obok napisu „Runda X” widoczny jest zegar rundy, liczący czas w formacie minuty:sekundy.
  4. Punktacja odbywa się przyciskami trafień: Spojenie (+500), Tyczka (+250), Słupek (+100), Gol (+50) lub Pudło (0 pkt). Trafienia można zaznaczać po kilka naraz, bo się sumują.
  5. Przycisk „x2” podwaja punkty ostatnio wybranego trafienia — przydatne, gdy ten sam element padnie dwukrotnie w jednej turze. Podwojenie jest zachowywane niezależnie dla każdego elementu.
  6. Kliknij „ZATWIERDŹ”, aby dodać sumę punktów do wyniku. Po każdym kliknięciu — w obu trybach — rozlega się krótki dźwięk, telefon delikatnie wibruje, a tło ekranu błyska wyraźnym kolorem.
  7. W obu trybach — wieloosobowym i solo — gdy wynik osiągnie 1000 punktów lub więcej, runda się kończy.
  8. Jeśli na koniec rundy dwóch lub więcej graczy ma taki sam, najwyższy wynik, aplikacja zgłasza remis i wyświetla wszystkich remisujących graczy zamiast jednego zwycięzcy.
  9. W trybie solo historia strzałów w danej rundzie wyświetlana jest w trzech kolumnach w stałym obszarze.
  10. Nowa pozycja w menu — „Tablica wyników” — pokazuje zbiorczy ranking wszystkich graczy na podstawie całej zapisanej historii: łączną liczbę zdobytych punktów oraz liczbę wygranych rozgrywek każdego gracza.
  11. Każda zakończona rozgrywka trafia do Historii rozgrywek, z możliwością usunięcia pojedynczego wyniku.

Zasady gry w „Tysiąca” (piłkarzyki celnościowe)

  • Gracze na zmianę strzelają na bramkę, próbując trafić w konkretne elementy konstrukcji lub zdobyć gola.
  • +500 za trafienie w spojenie tyczki i słupka (narożnik bramki).
  • +250 za trafienie w samą tyczkę (pionowy element bramki).
  • +100 za trafienie w słupek (poprzeczka/dolny element).
  • +50 za zdobycie gola (piłka wpada do bramki).
  • 0 za pudło – strzał, który nie trafił w żaden punktowany element bramki.
  • Jeśli w jednym strzale piłka trafi jednocześnie w kilka elementów i skończy się golem, punkty się sumują (250+100+50 = 400 pkt).
  • Jeśli ten sam element padnie dwukrotnie w jednej turze, użyj przycisku x2, aby podwoić punkty z tego konkretnego trafienia.
  • Gdy pierwszy gracz osiągnie lub przekroczy 1000 punktów, kolejka jest dogrywana do końca.
  • Rundę wygrywa gracz z najwyższym wynikiem po zakończeniu tej kolejki. Jeśli kilku graczy ma ten sam, najwyższy wynik — ogłaszany jest remis.
  • W kolejnej rundzie jako pierwszy strzela gracz, który przegrał poprzednią rundę.

Informacje

Aplikacja stworzona dla społeczności Kikaczu – strony poświęconej grom towarzyskim i zabawom rodzinno-imprezowym, w tym klasycznej grze w „Tysiąca” na bramkę piłkarską.

Odwiedź naszą stronę: 🌐 kikaczu.pl

Masz pytania, uwagi lub propozycje nowych funkcji? Napisz do nas:

📧 kontakt@kikaczu.pl

Wersja aplikacji: 2.5 · Dane rozgrywek przechowywane są lokalnie w Twojej przeglądarce (localStorage) i nie są wysyłane na żaden serwer.